
Italmaker League Italia
La competizione STEM che nasce nella scuolaUn pacchetto completo con kit, tappeti, accessori, lezioni e manuale docente per organizzare la gara interna e qualificarsi alla finale.
Scopri la League 2027Percorsi progressivi, attività STEM e competenze verificabili per bambini, ragazzi, famiglie e scuole.
Scopri i percorsi, le sfide e le attività che trasformano tecnologia, creatività e problem solving in competenze reali.

Un pacchetto completo con kit, tappeti, accessori, lezioni e manuale docente per organizzare la gara interna e qualificarsi alla finale.
Scopri la League 2027
Percorsi progressivi con verifica finale, badge Metodo Italmaker® e ID univoco.
Scopri i percorsi
Scopri corsi, laboratori, Brain Arena, compleanni STEM e progetti disponibili in questo periodo.
Vedi le attivitàEntra direttamente nella sezione che ti interessa: competenze, attività per famiglie o progetti per scuole.
Ogni percorso collega fascia d’età, competenze, tecnologia e badge finale.
Prime sequenze, orientamento, logica e problem solving attraverso esperienze tangibili.
Coding visuale, sensori e robotica educativa per costruire progetti interattivi.
Circuiti, sensori e attuatori per comprendere e progettare sistemi elettronici.
Robotica aperta, ESP32, IoT e progettazione avanzata di sistemi personalizzabili.
Sensori, dispositivi connessi e automazioni per progettare ambienti e oggetti intelligenti.
Circuiti, sensori e attuatori per comprendere e progettare sistemi elettronici.
Pilotaggio, orientamento, sicurezza e missioni progressive con droni educativi.
Progettazione digitale, prototipazione e fabbricazione di oggetti attraverso tecnologie maker.
Produzione di contenuti digitali attraverso video, audio, grafica e storytelling.
Percorso avanzato che integra coding, elettronica, robotica e progettazione di sistemi.
La scuola riceve un pacchetto completo per preparare gli studenti, organizzare la competizione interna e qualificare i primi due team all’evento conclusivo gratuito.
Kit, materiali, formazione e regolamento accompagnano la scuola in ogni fase della competizione.
Lezioni guidate, kit, tappeti didattici e materiali per allenare i team alle missioni.
La scuola organizza la propria competizione seguendo il regolamento e il manuale operativo.
I due migliori team della scuola ottengono l’accesso all’evento conclusivo.
I team qualificati partecipano gratuitamente alla finale presso l’Università degli Studi di Roma Tor Vergata.
Il sito mostra solo ciò che può essere realmente richiesto o prenotato in questo momento.
Percorsi di coding, robotica, elettronica, AI e creatività digitale collegati ai Badge Metodo Italmaker®.
Richiedi informazioniSfide di logica, coding, strategia e problem solving individuali o a squadre.
Richiedi informazioniFeste a tema robotica, droni, videogame, maker e challenge tecnologiche.
Richiedi disponibilitàPercorso completo per organizzare una gara interna e qualificare i primi due team alla finale conclusiva.
Richiedi la presentazioneFamiglie e scuole possono richiedere informazioni, brochure o un incontro online senza consultare listini pubblici.